정보 전송 방식

정보 통신망의 구성형태

정보 통신망 종류

이미지(정지 영상) 데이터

 

오디오 데이터

  • 샘플링 레이트(Hz) : 초당 샘플링 횟수, 높을수록 원음에 가깝다.
  • 오디오 파일 크기(Byte 단위) 계산법 : 샘플 추출률(Hz) * (샘플크기(bit)*8) * 채널(모노(1), 스테레오(2)) * 시간

 

동영상 데이터

  • 스트리밍 : 다운로드하면서 재생 할 수 있는 기술
  • 코덱 : 음성, 영상(아날로그)을 디지털 신호로 변환하는 코더와 그 반대로 변환시켜 주는 디코더를 통칭

멀티 미디어의 특징

Multi(다중, 복합) + Media(매체, 매개물)

: 통합성, 대용량성, 양방향성, 디지털성, 비선형성

 

그래픽 기법

  • 디더링 : 제한된 색상을 조합하여 새로운 색을 표현
  • 모델링 : 물체의 형상을 3차원 그래픽으로 표현
  • 렌더링 : 2, 3차원 물체에 명암과 색상을 입혀 사실감 표현
  • 안티 앨리어싱 : 계단현상(Aliasing)을 제거하여 경계를 부드럽게 표현
  • 모핑 : 2개의 이미지를 부드럽게 변환하여 표현
  • 인터레이싱 : 이미지를 대략적으로 보여준 뒤 점차 뚜렷하게 표현
  • 필터링 : 필터 기능을 이용하여 이미지를 표현
  • 리터칭 : 기존 이미지를 새롭게 변형 수정하여 표현
  • 블러링 : 이미지를 뿌옇게 표현
  • 메조틴트 : 점과 선을 판화에 표현한 뒤 찍어서 그림을 표현

멀티 미디어 용어

  • VR(Virual Reality) - 가상현실
  • AR(Augmented Reality) - 증강현실
  • DTP(DeskTop Publishing) - 전자출판
  • VOD(Video On Demand) - 주문형 비디오
  • CAI(Computer Assisted Instruction) - 교육
  • PACS(Picture Archiving and Communication System) - 의료 영상 저장 전송 시스템
  • DMB(Digital Multimedia Broadcasting) - 방송
  • LBS(Location Based Service) - 위치 기반 서비스
  • VCS(Video Conference System) - 화상회의
  • 키오스크(Kiosk) - 무인 안내 시스템
  • 텔레매틱스(Telematices) - 차량 정보통신

통신장비

허브(Hub)
[물리 계층]
여러대의 컴퓨터를 연결하는 장치
스위칭 허브는 노드가 늘어나도 속도에 변화가 없음
리피터(Repeater)
[물리 계층]
디지털 통신 선로에서 감쇠된 전송 신호를 증폭하여 신호를 재생하는 장치
브리지(Bridge)
[데이터 링크 계층]
같은 프로토콜을 사용하는 2개의 통신망을 연결하는 장치
라우터(Router)
[네트워크 계층]
인터넷을 접속할 때 반드시 필요한 장비 최적의 경로를 설정하여 전송하는 장비
게이트웨이(Gateway)
[전송계층]
서로 다른 네트워크로 들어가는 입구, 서로 다른 네트워크를 연결하는 장치
모뎀(Modem) 아날로그를 부호화(복조)하여 디지털로 변환하거나
디지털을 복호화하여 아날로그로 변환시켜 통신신호를 전송함

프로토콜(Protocol)

  • 정의 : 정보를 주고받기 위해 무엇을, 어떻게, 언제 통신할 것인지(구문, 의미, 타이밍)를 정한 통신규약
  • 주요 기능
    흐름 제어 패킷 흐름을 조정하여 안정성 유지
    동기화 송/수신이 같은 상태를 유지
    오류 제어 전송 중 발생한 오류를 검출, 복원

※ 패킷 : 데이터 통신에서 다루어지는 데이터 단위

  • 종류
    TCP
    (Transfer Control Protocol)
    메세지를 송/수신자의 주소와 정보로 묶어 패킷 단위로 나눔
    전송 데이터의 흐름을 제어하고 데이터의 에러 검사
    IP
    (Internet Protocol)
    패킷 주소를 해석하고 경로를 결정하여 다음 호스트로 전송
    FTP
    (파일 송,수신 프로토콜)
    처리 능력이 없어서 파일을 실행 할 수 없음
    Anonmous(익명) FTP는 계정이 없이 사용 가능
    (Binary, ASCII 코드 제공)
    전자우편
    프로토콜
    (ASCII 코드로 전송)
    POP3 메일 서버에서 사용자 컴퓨터로 수신
    SMTP 컴퓨터에서 다른 사람 계정으로 송신
    MIME 멀티미디어 내용을 확인하고 실행시켜 줌
    IMAP 메일 서버에 프로그램을 이용하여 액세스
    HTTP 하이퍼텍스트 문서를 전송하기 위한 프로토콜
    TELNET 다른 컴퓨터에 접속하여 원격제어 할 수 있는 프로토콜

Windosws 특징

  • GUI 방식
  • 선점형 멀티태스킹
  • OLE(Objected Linking and Embedding) 지원
    개체( 그림, 소리, 영상 등) 연결 포함
    ex) 문서에 그림 넣기
  • NTFS 파일 관리 시스템 사용
    FAT 방식에 비해 성능이 우수함
    파일 크기는 16TB, 볼륨 크기는 256TB로 제한됨

조합키와 마우스 활용

  • 동일 드라이브 - 이동, 다른 드라이브 - 복사
  • [Ctrl] : 비연속적인 선택, 복사
  • [Shift] : 연속적인 선택, 이동
  • [Alt], [Ctrl]+[Shift] : 바로가기 아이콘 만들기

바로 가기 키(단축키)

[F1] 도움말 표시 [Alt] + [F4] 프로그램 종료
[F2] 이름 바꾸기 [Alt] + [Enter] (선택한 아이콘)속성
[F3] 검색 [Alt] + [Tab] 창전환
[F5] 새로고침 [Alt] + [Esc] 창전환
[F11] 창을 전체화면으로 표시 [Alt] + [Space Bar] 창 조절 메뉴
[Ctrl] + [Esc] 시작메뉴 [Alt] + [Print Screen] 활성화 된 창만 캡처
[Ctrl] + [A] 전체 선택 [Shift] + [F10] 바로가기 메뉴(=우클릭)
[Ctrl] + [Z] 실행 취소 [Shift] + [Delete] 영구삭제
[Ctrl] + [W] 탭 닫기 [Ctrl]+[Shift]+[Alt] 작업관리자

 

[윈도우키] + [D] 바탕화면 보기 [윈도우키] + [E] 파일 탐색기
[윈도우키] + [R] 실행 창 [윈도우키] + [Pause] 시스템 창

 

 

운영체제(Operating System)

정의 : H/W, S/W를 관리하고 사용자에게 편의를 제공

종류 : Windows, MacOS, UNIX, LINUX, DOS 등

목적

특징

  • 사용자들 간의 하드웨어 공동 사용 및 자원의 스케줄링을 수행한다.
  • 프로세스, 기억장치, 주변장치, 파일 등의 관리
  • 컴퓨터가 작동하는 동안 주기억장치에 위치하여 실행된다.

 

시스템 소프트웨어

시스템 운영에 필요한 기본환경을 제공하는 SW운영체제, DBMS 등이 있고 제어프로그램과 처리프로그램으로 나뉨

  • 제어 프로그램 : 감시, 작업관리, 데이터관리
  • 처리 프로그램 : 서비스, 문제처리, 언어번역

 

소프트웨어 종류

 

운영체제 운영방식(스케줄링)

 

컴퓨터 세대별 특징

기억 용량 단위

단위 BIT BYTE KB MB GB TB PB
크기 1Bit 8Bit 1024Byte 1024KB 1024MB 1024GB 1024TB

ex)

2^30BYTE = 1GB,  1024KB = 1MB

처리 속도 단위

단위 ms ns ps fs as
10^( ) sec -3 -6 -9 -13 -15 -18

자료 구성 단위

Bit Nibble
(4Bit)
Byte
(8Bit)
Word Field Record File DB

1Byte : 숫자, 영어, 공백, 특수문자 (반각문자)

2Byte : 한글, 한자 (전각문자)

문자 코드

BCD 크기  6Bit (64)
구성  Zone 2비트 개 + Digit 4개
ASCII 크기  7Bit (128)
구성  Zone 비트 3개 + Digit 4개
용도  정보통신용
기타  에러 검출용 패리티비트(1Bit) 추가
 확장 ASCII는 8Bit 사용
EBCDIC 크기  1Byte (=8Bit 256)
구성  Zone 비트 4개 + Digit 4개
용도  대형(메인프레임)컴퓨터
UNICODE 크기  2Byte (=16Bit = 65536)
용도  국제 문자코드

 

하드웨어 (H/W; Hardware)

: 키보드, 마우스, 모니터 등과 같이 만져지는 기계적 장치

CPU - 중앙처리장치(Central Processing Unit)

주기억장치

1. RAM(Random Access Memory)

  • 실행되는 프로그램을 보관하는 장치
  • 전력이 없으면 기억된 내용이 사라진다(휘발성)

2. ROM(Read Only Memory) - BIOS

  • 메인보드에 반도체 형태로 위치
  • CMOS SETUP으로 값을 수정할 수 있음
  • H/W와 S/W의 중간인 일종의 펌웨어(Firmware)
  • 업테이트만으로 시스템 성능 향상
  • 전력공급이 없어도 내용이 사라지지 않는다.(비휘발성)
  • 부팅시 가장 먼저 동작 -> 자체진단(POST; Rower On Self Test)을 함
  • BIOS에는 날짜, 전원관리, 부팅순서, 시스템 암호, 기본글꼴, 칩셋 정보, PnP, 하드디스크 타입, 안티 바이러스 등의 정보가 있음.

보조기억장치

데이터를 저장하는 창고 역할(비휘발성)

기타메모리

H/W간 비교

: 처리속도가 빠를수록 처리용량은 작다(반비례 관계)

메인보드와 기타

: 컴퓨터를 구성하는 모든 장치들이 연결 되는 기판

포트

: 외부 장치를 연결하기 위한 접속 부분(컴퓨터 뒷면)

 

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